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星(スター)

星は『Seashine』において欠かせない重要なメカニクスです。理論上は星を一切使わずに遊ぶことも可能ですが、新要素をアンロックし、深海での生存率を劇的に引き上げるためには極めて重要となります。

周囲を注意深く探索することが、最も自然な星の収集方法です。狭い岩の亀裂から広大な大広間まで、あらゆる洞窟の岩壁に張り付いているのを発見できます。星のすぐそばの壁沿いに泳ぎ寄るだけで回収可能です。

『Seashine』で新しい種を発見するたびに、ボーナスとして星を獲得できます。その生物が希少で、目立たず、恐ろしい存在であるほど、より多くの星が報酬として贈られます。

ゲーム内ショップで消費用の星パックを直接購入できます。これは完全に任意ですが、ゲーム開発を支援しつつテンポよく進行するための非常に有用な手段です。

**星ダブラー(Star Doubler)**は、一度購入すれば永久に効果が続く非消費型のアプリ内課金アイテムです。洞窟内で拾ったすべての星、および動物発見によるすべての報酬星が永久に2倍になります。恒久的な購入であるため、同じストアアカウントを使用している限り、機種変更時や再インストール時にもいつでも復元できます。

星が集まりにくいと感じますか?

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進行が遅すぎると感じるプレイヤーもいれば、難なく数百個の星を集めるプレイヤーもいます。

ゲーム内の経済バランスは、基本的にプレイヤーに有利になるよう調整されています。少しの練習と根気があれば、星の蓄えは着実に増えていきます。

『Seashine』は完全無料・広告なしで提供されており、ガチャ、タイマーによる足止め、衝動買いを煽る手法、Pay-to-Win(課金による勝利)といった強引なマネタイズ手法を断固として拒絶しています。星を簡単に入手できるようにしすぎると達成感が損なわれてしまうだけでなく、ただでさえインディー開発を維持するのにギリギリな任意の課金収益までもが完全に途絶えてしまいます。

どうしても星集めが大変だと感じる場合は、パックや星ダブラーの購入を通じて、重い障害を抱えながら制作を続ける個人開発者の支援をご検討いただければ幸いです。

プレイ中、星のストックが1つ以上あれば、光を少し回復すると同時に装備中のアビリティを発動できます。

  • 画面右上の星アイコンをタップする、または
  • 画面上の何もない場所(UI要素を除く)をダブルタップする。

1回の発動につき星を1つ消費し、次の星を使えるようになるまでに短いクールダウンが発生します。

発動用ショートカットをカスタマイズする設定は、次期アップデートで実装予定です。

メインメニューでは、星は以下の要素を恒久的にアンロックするための通貨として使用されます。

  • 新しい操作可能なクラゲ
  • 新しいアビリティ
  • 秘密の生物たち

『Seashine』では、星の最大所持数が999個で完全にストップする上限を設けています。この上限は、衝動買いしやすいプレイヤーの過剰課金を防ぐために意図的に設けた倫理的なセーフガードです。

  • 生物発見報酬を受け取る余裕を残すため、999個に達する少し手前で洞窟内の星の生成が止まります。
  • ショップは、購入によってこの合計数を超えてしまうような購入ボタンを自動的に無効化します。

『Seashine』は、会員登録やアカウント作成を一切必要とせず、100%オフラインでプレイできるように設計されています。そのため、星の所持残高はデバイスのローカルストレージにのみ保存され、クラウド上には同期されません。

オフラインプレイ中、星の獲得・消費・保存はすべて手元の端末内で行われます。星を拾うか使うたびにサーバーへ強制的なオンライン通信を行わせない限り、データの破損や不正な複製リスクを冒すことなく、異なる端末間でこの残高を同期したり、再インストール後に復元したりする安全な方法は存在しません。

したがって:

  • 各端末がそれぞれ独立した星の残高を保持します。
  • ゲームの再インストールや端末の変更を行うと、未使用のローカル星残高はゼロにリセットされます。

複数端末で進行状況を安全に保つために

Section titled “複数端末で進行状況を安全に保つために”

星は恒久的なアンロック要素(アビリティ、クラゲ、Kohatora)に優先して使いましょう。

端末上に残る星の残高とは異なり、一度アンロックした要素はプラットフォームのクラウドセーブ(Apple iCloud または Google Play Games)と同期されます。アンロックが完了したアイテムはプラットフォームのアカウントに恒久的に紐づくため、同じOS間(iOSからiOS、またはAndroidからAndroid)であれば、再インストールや機種変更を行っても自動的に復元されます。

異なるプラットフォーム間(iOSからAndroid、またはその逆)でのセーブデータ移行には対応していません。