生物と世界観
『Seashine』は深海の海洋生物学から深いインスピレーションを得ていますが、科学シミュレーターではありません。本ゲームは、現実の海洋の神秘と神話、独自の世界観、そしてポリネシア言語のルーツを融合させて作られています。
ここでは、現実の生物学、生物たちの外観、そしてこの生態系が自然とフィクションをどのように結びつけているかについての疑問にお答えします。
ニュウドウカジカ(ブロブフィッシュ)は減圧された時だけ膨らんで見えるのではないですか?
Section titled “ニュウドウカジカ(ブロブフィッシュ)は減圧された時だけ膨らんで見えるのではないですか?”その通りです。だからこそ、Momona はブロブフィッシュそのものではありません。ゲームの世界観においては、ブロブフィッシュの近縁種(いとこ)として位置づけられています。
初期のゲーム内図鑑では、ポリネシアの言語や文化に根ざした豊かな世界観を構築する前、一般的な通称をそのまま使用していました。当時はこの生物に「ブロブフィッシュ」という名称が付けられていましたが、これは初期のデザイン上の誤りであり、すでに修正されています。
次期アップデートでは、Momona の丸みを帯びたシルエットが深海生物として生物学的により説得力を持つよう、外観のリファインが行われます。
なお、本物のブロブフィッシュについては、本来の生息地である海底環境の実装とともに、今後のアップデートで登場する予定です。
クラゲは卵から孵化するのではなく、ポリプから発生するのではないですか?
Section titled “クラゲは卵から孵化するのではなく、ポリプから発生するのではないですか?”その通りです。現実のクラゲのライフサイクルはポリプから始まります。『Seashine』で操作する生物のように、卵から直接生まれるわけではありません。
……ですが、あなたが操作しているのは本当にクラゲなのでしょうか?
なぜ種族名は翻訳されていないのですか?
Section titled “なぜ種族名は翻訳されていないのですか?”『Seashine』に登場するすべての種族(実在・架空を問わず)には、ポリネシア諸語(主にタヒチ語 Reo Tahiti やマオリ語 Reo Māori)から着想を得た、世界観に根ざした固有の名称が付けられています。
これらの名称はゲーム内ユニバースにおける固有名詞であり、翻訳されることを意図していません。次期アップデートでリニューアルされる図鑑では、それぞれの名称の意味が明かされます。一部の言語では説明文中に発音を示す音訳が追加される予定ですが、見出しとなる主要な名前は常にオリジナルのまま維持されます。

