Yetenekler
Tıpkı yıldızlar gibi, Seashine’da yeteneklerin kullanımı isteğe bağlıdır; ancak amacınız kaçınılmaz sondan önce olabildiğince uzun süre hayatta kalmaksa kesinlikle önerilir.
Her oyuncu, etkinleştirildiğinde ışığının küçük bir kısmını yenileyen varsayılan bir temel yetenekle başlar. Kilidi açılabilir yetenekler bu varsayılan yeteneğin üzerine eklenerek yeni hayatta kalma stratejileri ve kaçış yolları sunar.
Yetenekleri Tetikleme
Bölüm başlığı “Yetenekleri Tetikleme”Varsayılan yeteneği ilk oyununuzdan itibaren ekranda herhangi bir yere (arayüz alanları dışında) çift dokunarak veya sağ üst köşedeki Yıldız simgesine basarak etkinleştirebilirsiniz.
Tek koşul, bakiyenizde en az bir yıldız bulunmasıdır. Yeteneklerinizi tetiklemek —ister yalnızca varsayılan efekti kullanın ister kilidi açılmış üç yetenekten oluşan tam bir set kullanın— her zaman bir yıldız tüketir.
Not: Çift dokunma kısayolunun bazı oyun tarzları için zahmetli olabileceğinin farkındayım; gelecek güncelleme bunu yeniden atamak veya tamamen kapatmak için ayarlar ekleyecektir.
Oyun sırasında etkili olabilmesi için kilidi açılabilir yeteneklerin hem yıldızlarla açılmış hem de aktif bir yetenek yuvasına takılmış olması gerekir.
Etkinleştirildikten sonra tüm yetenekler katı bir 16 saniyelik bekleme süresine girer. Oyunu duraklatmak zamanlayıcıyı da duraklatır. Bu bekleme süresi kısaltılamaz, bu nedenle etkinleştirme zamanlamanız hayati önem taşır.
Kilidi Açılabilir Yetenekler
Bölüm başlığı “Kilidi Açılabilir Yetenekler”Ana menüden (başlangıçta ve her reenkarnasyonda erişilebilir) Yetenekler menüsünü (yukarı ok simgesi) açarak yeteneklere göz atabilir, kilitlerini açabilir ve kuşanabilirsiniz. Temel ışık yenileme yeteneği her zaman pasif olarak etkindir ve bu menüde görünmez.
Bu yeteneklerin görsel efektleri ve mekanikleri gelecek güncellemede geliştirilecektir. Mevcut tüm yeteneklerin listesi ve planlanan evrimleri aşağıdadır:
| Yetenek | Mevcut Davranış | Gelecekteki Davranış |
|---|---|---|
| Parazit Savar (Antiparasite) | Vücudunuza yapışmış tüm parazitleri anında söker. | Parazitlerin hemen yeniden yapışmasını önlemek için kullanımdan sonra kısa bir itici kalkan ekler. |
| Panzehir (Antidote) | Zehir etkilerini anında nötralize eder. | Kullanımdan sonra kısa bir süre için geçici zehir bağışıklığı sağlar. |
| Işık Takviyesi (Light Boost) | Varsayılan yetenek tarafından yenilenen ışık miktarını artırır. | Davranış değişikliği yok. |
| Mıknatıs (Magnet) | Yakındaki avları kendinize çeken tek bir darbe yayar. | Birkaç saniye boyunca sürekli bir çekim alanı oluşturur. |
| Şok Dalgası (Shockwave) | Bir dalga engelleri geri iter ve Ramapingore kümelerini parçalar. | Dalgaya yakalanan deniz canlılarına dinamik tepkiler ekler (panik, saldırganlık vb.). |
| Hız Takviyesi (Speed Boost) | Yüzme hızını birkaç saniyeliğine artırır. | Süresi biraz uzar, ancak engellere çarparsanız yetenek anında iptal olur. |
| Sersemletme (Stun) | Küçük ve orta boy canlıları geçici olarak hareketsiz kılar. | Bağışık olanlar dahil çevredeki tüm fauna için daha zengin davranış tepkileri ekler. |
| Süper Duyu (Supersense) | Etkinleştirildiğinde yakındaki ışık kaynaklarının konumlarını gösterir. | Süre boyunca yakındaki ışık kaynaklarını gerçek zamanlı olarak dinamik olarak izler. Tükenen sinyalleri siler. Göstergeler denizananızın etrafı yerine ekran kenarlarına taşınır. |
Yetenek Yuvaları
Bölüm başlığı “Yetenek Yuvaları”Kilidi açılmış yetenekleri bir oyun sırasında kullanmak için bunları Yetenekler menüsünün üst kısmındaki üç yuvaya atamanız gerekir:
- Başlangıç Yuvaları: Yeni kurulumlar iki açık yuva ile başlar. Üçüncü yuvanın kilidi yıldızlarla kalıcı olarak açılabilir.
- Kuşanma: Bir yeteneği kuşanmak için boş bir yuvaya dokunun. Açık yetenekler listenizde gezinmek için art arda dokunun.
- Temel Yetenek: Varsayılan ışık yenileme yeteneği asla bir yuva kaplamaz. Yuvalar yalnızca kilidi açılabilir yeteneklere ayrılmıştır.
Gelecek güncelleme, yuvaları boş bırakmak için yetenekleri çıkarmayı mümkün kılacaktır. Meydan okumayı seven oyuncular için hiçbir yetenek kuşanmadan yüksek puanlara ulaşmayı ödüllendiren yeni başarımlar eklenecektir.

