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능력

별과 마찬가지로 Seashine에서 능력을 사용하는 것은 선택 사항이지만, 피할 수 없는 죽음을 맞이하기 전까지 가능한 한 오래 생존하는 것이 목표라면 적극적으로 사용하는 것을 권장합니다.

모든 플레이어는 활성화 시 빛의 일부를 회복하는 기본 능력을 지닌 상태로 시작합니다. 잠금 해제 가능한 능력은 이 기본 능력 위에 중첩되어 새로운 생존 전략과 탈출 경로를 열어줍니다.

첫 게임부터 화면의 빈 공간(UI 영역 제외)을 더블 탭하거나 오른쪽 상단의 별 아이콘을 눌러 기본 능력을 활성화할 수 있습니다.

유일한 조건은 잔여 별을 1개 이상 보유하는 것입니다. 기본 효과만 사용하든, 잠금 해제된 3개의 능력을 풀세트로 장착하여 발동하든, 능력을 발동할 때마다 항상 별 1개가 소모됩니다.

참고: 더블 탭 조작이 일부 플레이 스타일에서는 불편할 수 있음을 잘 알고 있습니다. 다음 업데이트에서 이를 재매핑하거나 완전히 끌 수 있는 설정이 추가될 예정입니다.

게임 중에 효과를 발휘하려면 잠금 해제 가능한 능력을 별로 잠금 해제한 후 활성 능력 슬롯에 장착해야 합니다.

한 번 발동하면 모든 능력은 엄격한 16초의 쿨다운에 들어갑니다. 게임을 일시정지하면 타이머도 함께 멈춥니다. 이 쿨다운은 단축할 수 없으므로 발동 타이밍이 매우 중요합니다.

메인 메뉴(실행 시 및 환생할 때마다 접근 가능)에서 능력 메뉴(위쪽 화살표 아이콘)를 열어 능력을 확인, 잠금 해제 및 장착할 수 있습니다. 기본 빛 회복 능력은 항상 패시브로 활성화되어 있으므로 이 메뉴에는 나타나지 않습니다.

이 능력들의 시각 효과와 세부 메커니즘은 다음 업데이트에서 더욱 발전할 예정입니다. 현재 사용 가능한 전체 능력 목록과 향후 변경 계획은 다음과 같습니다:

능력 현재 효과 향후 변경 예정
기생충 제거(Antiparasite) 몸에 달라붙어 있는 모든 기생충을 즉시 떼어냅니다. 사용 직후 짧은 척력 장벽을 부여하여 새로운 기생충이 달라붙는 것을 방지합니다.
해독제(Antidote) 중독 상태 이상을 즉시 해제합니다. 사용 후 짧은 시간 동안 일시적인 독 면역을 부여합니다.
빛 증폭(Light Boost) 기본 능력으로 회복되는 빛의 양을 늘립니다. 메커니즘 변화 없음.
자석(Magnet) 단일 펄스를 방출하여 주변 먹이를 자신 쪽으로 끌어당깁니다. 수초 동안 지속적인 흡인력을 발생시킵니다.
충격파(Shockwave) 충격파를 일으켜 장애물을 밀쳐내고 Ramapingore 군락을 부숩니다. 충격파에 닿은 주변 생물의 역동적인 반응(공황 상태 도주, 공격성 유발 등)을 추가합니다.
속도 증폭(Speed Boost) 수초 동안 헤엄치는 속도를 증가시킵니다. 지속 시간이 소폭 증가하지만 장애물에 충돌하면 즉시 취소됩니다.
기절(Stun) 소형 및 중형 생물을 일시적으로 마비시켜 움직임을 멈춥니다. 면역 생물을 포함한 주변 생태계 전반에 더 다채로운 반응을 추가합니다.
초감각(Supersense) 활성화 시 주변 광원의 위치를 표시합니다. 지속 시간 동안 주변 광원을 실시간으로 동적 추적합니다. 소진된 신호는 자동 제거됩니다. 추적 마커 위치가 해파리 주변 대신 화면 가장자리로 변경됩니다.

잠금 해제한 능력을 실제 게임에서 사용하려면 능력 메뉴 상단에 있는 3개의 슬롯에 배치해야 합니다:

  • 기본 슬롯: 처음 설치 시 2개의 슬롯이 기본적으로 해금되어 있습니다. 3번째 슬롯은 별을 사용하여 영구적으로 해금할 수 있습니다.
  • 장착 방법: 빈 슬롯을 탭하여 능력을 장착합니다. 반복해서 탭하면 잠금 해제된 능력 목록이 순차적으로 순환합니다.
  • 기본 능력: 기본 빛 회복 능력은 슬롯을 차지하지 않습니다. 슬롯은 오직 잠금 해제 가능한 능력만을 위한 공간입니다.

다음 업데이트에서는 장착된 능력을 해제하여 슬롯을 비워둘 수 있는 기능이 지원됩니다. 도전을 즐기는 플레이어를 위해 아무 능력도 장착하지 않고 높은 점수를 달성했을 때 주어지는 새로운 업적도 추가될 예정입니다.