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Abilità

Proprio come le stelle, l’uso delle abilità in Seashine è facoltativo, ma fortemente consigliato se il tuo obiettivo è sopravvivere più a lungo prima dell’inevitabile fine.

Ogni giocatore inizia con un’abilità predefinita che reintegra una piccola parte di luce quando viene attivata. Le abilità sbloccabili si aggiungono a questa abilità base, aprendo la strada a nuove strategie di sopravvivenza e vie di fuga.

Puoi attivare l’abilità predefinita fin dalla prima partita eseguendo un doppio tocco in qualsiasi punto dello schermo (al di fuori delle aree dell’interfaccia) o premendo l’icona della stella nell’angolo in alto a destra.

L’unica condizione è avere almeno una stella nel proprio saldo. Attivare le abilità — sia usando solo l’effetto predefinito sia una combinazione completa di tre abilità sbloccabili — consuma sempre una stella.

Nota: so bene che la scorciatoia del doppio tocco può risultare scomoda per alcuni stili di gioco; il prossimo aggiornamento aggiungerà impostazioni per rimapparla o disattivarla del tutto.

Per avere effetto durante la partita, le abilità devono essere sia sbloccate con le stelle sia equipaggiate in uno slot abilità attivo.

Una volta attivate, le abilità entrano in un rigido tempo di ricarica di 16 secondi. Mettere in pausa la partita mette in pausa anche il timer. Questo tempo di ricarica non può essere abbreviato, quindi la scelta del momento in cui attivarle è fondamentale.

Dal menu principale (accessibile all’avvio e dopo ogni reincarnazione), apri il menu Abilità (icona con freccia verso l’alto) per visualizzare, sbloccare ed equipaggiare le abilità. L’abilità base predefinita è sempre attiva passivamente e non compare in questo menu.

Gli effetti visivi e il comportamento di queste abilità sbloccabili si evolveranno nel prossimo aggiornamento. Ecco l’elenco completo delle abilità attualmente disponibili e la loro evoluzione prevista:

Abilità Comportamento attuale Comportamento futuro
Antiparassita Stacca all’istante tutti i parassiti attaccati al tuo corpo. Aggiunge una breve finestra repulsiva dopo l’uso per impedire ai parassiti di attaccarsi.
Antiveleno Neutralizza all’istante gli effetti del veleno. Conferisce un’immunità temporanea al veleno per un breve periodo dopo l’uso.
Potenziamento luce Aumenta la quantità di luce ripristinata dall’abilità predefinita. Nessun cambiamento nel comportamento.
Magnete Emette un singolo impulso che attira verso di te le prede vicine. Genera un’attrazione continua per diversi secondi.
Onda d’urto Un’onda respinge gli ostacoli e manda in frantumi i grappoli di Ramapingore. Aggiunge reazioni dinamiche alla fauna colpita dall’onda (panico, aggressività, ecc.).
Scatto di velocità Aumenta la velocità di nuoto per alcuni secondi. Durata leggermente aumentata, ma l’abilità si annulla subito se urti ostacoli.
Stordimento Blocca temporaneamente le creature piccole e medie, arrestandone il movimento. Aggiunge risposte comportamentali più complesse per tutta la fauna circostante, incluse le creature immuni.
Supersenso Mostra la posizione delle fonti di luce vicine al momento dell’attivazione. Traccia dinamicamente le fonti di luce vicine in tempo reale per tutta la durata. Rimuove i segnali esauriti. Gli indicatori sono posizionati verso i bordi dello schermo anziché attorno alla medusa.

Per usare le abilità sbloccate durante una partita, devi assegnarle ai tre slot situati nella parte superiore del menu Abilità:

  • Slot iniziali: le nuove installazioni iniziano con due slot sbloccati. Il terzo slot può essere sbloccato definitivamente con le stelle.
  • Equipaggiamento: tocca uno slot vuoto per equipaggiare un’abilità. Tocca ripetutamente per scorrere l’elenco delle tue abilità sbloccate.
  • Abilità base: l’abilità predefinita di ripristino della luce non occupa mai uno slot. Gli slot sono riservati esclusivamente alle abilità sbloccabili.

Il prossimo aggiornamento consentirà di rimuovere le abilità equipaggiate per lasciare slot vuoti. Per i giocatori amanti delle sfide, nuovi obiettivi premieranno il raggiungimento di punteggi elevati senza equipaggiare alcuna abilità.