Aggiornamenti e roadmap
Troverai qui le risposte alle domande più frequenti sul futuro di Seashine.
Ti prego di prenderti il tempo di leggere questa pagina prima di contattarmi. Come sviluppatore indipendente solista affetto da disabilità, il mio tempo e le mie energie sono estremamente limitati. Ogni ora impiegata per rispondere a domande già spiegate qui è tempo sottratto allo sviluppo di nuovi contenuti.
Il prossimo aggiornamento
Sezione intitolata “Il prossimo aggiornamento”Cosa conterrà il prossimo aggiornamento?
Sezione intitolata “Cosa conterrà il prossimo aggiornamento?”- Rifacimento dell’architettura: riscrittura approfondita del gameplay di base e della struttura del gioco, comprendente un nuovo regolatore di tensione per migliorare il ritmo, una revisione delle interazioni e animazioni della fauna, e comportamenti più precisi delle abilità.
- Modalità Zen: una modalità molto attesa con una propria rete di caverne, due meduse esclusive e una modalità spettatore.
- Un’enciclopedia arricchita: interamente ridisegnata con nuove illustrazioni, categorie più chiare, oltre a dettagli biologici e narrativi molto più approfonditi.
- Un’interfaccia rinnovata: modernizzata pur rimanendo fedele all’iconica estetica minerale.
- Modelli 3D rinnovati: rielaborazione visiva completa della fauna esistente e delle formazioni rocciose.
- Nuovi effetti visivi: effetti migliorati per le abilità, le interazioni con le creature e l’atmosfera degli ambienti.
- Nuova fauna: una selezione di nuove specie abissali tutte da scoprire.
- Nuove meduse giocabili: ulteriori varianti oltre a quelle esclusive della Modalità Zen.
- Localizzazione integrale: tutti i testi tradotti in 37 lingue.
- Prestazioni e stabilità: ottimizzazioni studiate per gestire molti più contenuti e interazioni sullo schermo, accompagnate da importanti correzioni di bug e gameplay.
Quando uscirà il prossimo aggiornamento?
Sezione intitolata “Quando uscirà il prossimo aggiornamento?”La data di uscita sarà annunciata insieme a un trailer dedicato (fissato in alto) su tutti i canali ufficiali. Se non vedi alcun video pubblicato, è inutile chiedere una data: semplicemente non è ancora stata resa nota. Non resta che pazientare.
L’aggiornamento può uscire prima?
Sezione intitolata “L’aggiornamento può uscire prima?”No. Lavoro già ogni singolo giorno senza vacanze. Forzare i ritmi non è umanamente sostenibile. Un esaurimento cronico ha rischiato di farmi abbandonare lo sviluppo di videogiochi nel 2023, e devo assolutamente preservare la mia salute precaria. Sto portando avanti questo colossale progetto da solo, con un uso molto limitato di braccia e mani dovuto a una miopatia.
L’unico modo per accelerare lo sviluppo è ottenere un sostegno sufficiente su Ko-fi, il che mi consentirebbe di assumere un artista 3D per affiancarmi nella produzione.
Se un contributo economico non è alla tua portata, i messaggi di incoraggiamento fanno sempre un enorme piacere. Sviluppare questo progetto in solitaria è una vera maratona, e i messaggi gentili della community giocano un ruolo fondamentale nel tenere alto il morale.
Perché questo aggiornamento richiede così tanto tempo?
Sezione intitolata “Perché questo aggiornamento richiede così tanto tempo?”Questa versione ricostruisce interamente le fondamenta tecniche del gioco. Modernizzare un progetto originariamente concepito attorno ai vincoli visivi e mobili del 2015 richiede la riscrittura di intere parti di codice, oltre a innumerevoli mesi trascorsi su Blender per rifare i vecchi elementi 3D.
Nel 2014-2015 non possedevo l’esperienza che ho oggi nella programmazione e nella modellazione 3D, il che ha generato un pesante debito tecnico. Dopo l’uscita iniziale, ho continuato ad aggiungere nuove funzionalità su fondamenta fragili realizzate da uno sviluppatore alle prime armi che procedeva per tentativi ed errori.
Questo aggiornamento serve a gettare fondamenta sane e stabili — sia per le novità di questa versione, sia per tutto ciò che è pianificato per le successive.
Saranno presenti tutti i nuovi animali mostrati in questi anni?
Sezione intitolata “Saranno presenti tutti i nuovi animali mostrati in questi anni?”Sì, ma distribuiti su più aggiornamenti. Molte specie future richiedono la preventiva introduzione del loro specifico habitat.
Sebbene tutti questi modelli siano stati creati in anticipo quando il progetto doveva uscire in un unico blocco massiccio, il rinnovamento è ora suddiviso in fasi. Questo aggiornamento getta le basi — la fase più complessa e impegnativa in termini di tempo. Gli aggiornamenti degli habitat e le rispettive creature seguiranno a ruota.
La revisione grafica
Sezione intitolata “La revisione grafica”Perché le creature hanno un aspetto più levigato?
Sezione intitolata “Perché le creature hanno un aspetto più levigato?”Questa scelta visiva nasce da un vincolo fondamentale di ottimizzazione. I vecchi modelli utilizzavano tradizionali texture di immagine, particolarmente pesanti in termini di spazio di archiviazione sui dispositivi mobili. Aggiungere decine di nuove specie con quel metodo avrebbe fatto lievitare le dimensioni dell’app.
I nuovi modelli impiegano ora il colore dei vertici (vertex color) al posto delle texture, e dettagli poligonali 3D invece delle mappe di rilievo (normal maps).
Anziché applicare un’immagine sulla superficie 3D, i dati di colore sono memorizzati direttamente nei vertici (i punti che compongono la mesh 3D) — un principio simile al disegno vettoriale in questo contesto. Ciò riduce drasticamente lo spazio occupato garantendo al contempo sfumature e un’illuminazione molto più morbide.
Il livello di dettaglio dipende ora dal numero di vertici del modello. Poiché il gioco deve funzionare impeccabilmente anche su dispositivi modesti, ho un limite sul numero totale di vertici utilizzabili. Una texture mi avrebbe permesso di dipingere ogni singola squama di un pesce, ma quel livello di dettaglio superficiale non è più sostenibile. Modellare ogni squama in vera geometria 3D produrrebbe un modello inutilizzabile nel gioco a causa di un numero di poligoni eccessivo. Di conseguenza, posiziono i dettagli in modo estremamente mirato sui nuovi modelli affinché mantengano un forte impatto visivo senza mai appesantire le prestazioni.
Questo aspetto più levigato è un vincolo tecnico che la direzione artistica ha abbracciato appieno, aprendo le porte a ondate di nuovi contenuti a fronte di uno spazio di archiviazione minimo.
Posso mantenere i vecchi modelli o scegliere quali aggiornare?
Sezione intitolata “Posso mantenere i vecchi modelli o scegliere quali aggiornare?”No. Mantenere più formati annullerebbe tutti i vantaggi di prestazioni e spazio ottenuti rimuovendo le texture. Inoltre, i vecchi modelli non corrispondono più alla nuova direzione artistica, né agli standard tecnici e di fluidità del gioco.
Se preferisci la grafica originale, puoi disattivare gli aggiornamenti automatici di Seashine nelle impostazioni dello store del tuo dispositivo. Rimarrai così sulla vecchia versione. Nessuno ti obbliga ad aggiornare il gioco.
Suggerimenti e richieste di contenuti
Sezione intitolata “Suggerimenti e richieste di contenuti”Posso proporre idee per meccaniche o novità?
Sezione intitolata “Posso proporre idee per meccaniche o novità?”Nel corso di dieci anni ho accumulato una riserva personale smisurata di idee e meccaniche che supera già di gran lunga il mio tempo e il budget a disposizione.
Poiché la maggior parte dei suggerimenti riguarda sempre le stesse richieste (come il multigiocatore), le proposte spontanee di aggiunte non sono ricercate e difficilmente riceveranno risposta. Se invece hai concetti originali o desideri confrontarti con altri esploratori, sentiti libero di condividerli sul Subreddit di Seashine, ricordandoti sempre di rispettare le regole di Reddit e della community.
Posso suggerire specifiche specie marine?
Sezione intitolata “Posso suggerire specifiche specie marine?”Ti prego di non inviarmi richieste relative a specie marine. Nel corso dell’ultimo decennio ho già catalogato le creature marine documentate in un elenco interno di sviluppo.
Se un animale in particolare non è ancora presente nel gioco, o è già previsto per un futuro aggiornamento di habitat, o è stato scartato deliberatamente per motivi di gameplay, coerenza d’universo o limiti tecnici.
Ci saranno altre specie estinte?
Sezione intitolata “Ci saranno altre specie estinte?”Forse. Tutto dipenderà dal successo dei prossimi due aggiornamenti. Se ne aggiungerò altre, saranno collocate in un ecosistema o in una linea temporale a parte.
Il gioco avrà mai una modalità multigiocatore o cooperativa?
Sezione intitolata “Il gioco avrà mai una modalità multigiocatore o cooperativa?”Una meccanica cooperativa è stata progettata su carta, ma la sua fattibilità dipenderà da test tecnici. Seashine si basa su una fisica 2D di grande precisione che richiede una latenza minima, un aspetto storicamente difficile da stabilizzare con le condizioni instabili delle reti mobili. Anche se sto lavorando a un prototipo, non c’è nulla di confermato al momento.
Ci sarà una modalità Storia?
Sezione intitolata “Ci sarà una modalità Storia?”Non nel senso convenzionale. Seashine rimarrà sempre un gioco di sopravvivenza infinita per ragioni narrative e di coerenza con il suo universo. Tuttavia, i prossimi aggiornamenti introdurranno una narrazione ambientale molto più ricca, frammenti di lore più profondi ed enigmi.
Altre piattaforme
Sezione intitolata “Altre piattaforme”Seashine uscirà su PC / Mac / Linux (Steam, Mac App Store)?
Sezione intitolata “Seashine uscirà su PC / Mac / Linux (Steam, Mac App Store)?”Una versione per computer sarà presa in considerazione solo se la modalità cooperativa si rivelerà realizzabile e se i controlli tattili potranno adattarsi perfettamente a controller e mouse.
Seashine uscirà su console?
Sezione intitolata “Seashine uscirà su console?”No. Nessun rilascio su console è pianificato al momento.

