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Habilidades

Al igual que las estrellas, el uso de habilidades en Seashine es opcional, pero muy recomendable si tu objetivo es sobrevivir más tiempo antes de tu inevitable final.

Cada jugador comienza con una habilidad predeterminada que repone una pequeña porción de luz al activarse. Las habilidades desbloqueables se superponen a esta habilidad predeterminada, abriendo nuevas estrategias de supervivencia y vías de escape.

Puedes activar la habilidad predeterminada desde tu primera partida haciendo un doble toque en cualquier lugar de la pantalla (fuera de las áreas de la interfaz) o pulsando el icono de la estrella en la esquina superior derecha.

El único requisito es tener al menos una estrella en tu reserva. Activar tus habilidades —ya sea utilizando únicamente el efecto por defecto o un conjunto completo de tres habilidades desbloqueables— siempre consume una estrella.

Nota: sé que el atajo del doble toque puede resultar incómodo para ciertos estilos de juego; la próxima actualización incluirá ajustes para reasignarlo o desactivarlo por completo.

Para surtir efecto durante la partida, las habilidades desbloqueables deben estar tanto desbloqueadas con estrellas como equipadas en una ranura de habilidad activa.

Una vez activadas, tus habilidades entran en un estricto tiempo de recarga de 16 segundos. Pausar la partida pausa el temporizador. Este tiempo de recarga no se puede acortar, por lo que el momento en que las activas resulta crucial.

Desde el menú principal (accesible al iniciar y tras cada reencarnación), abre el menú Habilidades (icono de flecha hacia arriba) para explorar, desbloquear y equipar habilidades. La habilidad básica predeterminada siempre está activa de forma pasiva y no aparece en este menú.

El apartado visual y el comportamiento de estas habilidades desbloqueables evolucionarán en la próxima actualización. A continuación se muestra la lista completa de habilidades disponibles actualmente y su evolución prevista:

Habilidad Comportamiento actual Comportamiento futuro
Antiparásitos Desprende al instante todos los parásitos adheridos a tu cuerpo. Añade una breve ventana de repulsión tras su uso para evitar que los parásitos se enganchen.
Antiveneno Neutraliza al instante los efectos del veneno. Otorga inmunidad temporal al veneno durante un breve periodo tras su uso.
Aumento de luz Aumenta la cantidad de luz restaurada por la habilidad predeterminada. Sin cambios de comportamiento.
Imán Emite un único pulso que atrae hacia ti a las presas cercanas. Genera una atracción continua durante varios segundos.
Onda de choque Una onda repele obstáculos y rompe racimos de Ramapingore. Añade reacciones dinámicas de la fauna alcanzada por la onda (pánico, agresividad, etc.).
Aumento de velocidad Aumenta la velocidad de nado durante unos segundos. Duración ligeramente mayor, pero la habilidad se cancela de inmediato si chocas contra obstáculos.
Aturdimiento Inmoviliza temporalmente a criaturas pequeñas y medianas, deteniendo su avance. Añade reacciones de comportamiento más variadas en la fauna cercana, incluidas las criaturas inmunes.
Supersentido Señala las posiciones de fuentes de luz cercanas al activarse. Rastrea dinámicamente las fuentes de luz cercanas en tiempo real durante toda su duración. Elimina señales agotadas. Los marcadores se ubican hacia los bordes de la pantalla en lugar de alrededor de tu medusa.

Para usar las habilidades desbloqueadas durante una partida, debes asignarlas a las tres ranuras situadas en la parte superior del menú Habilidades:

  • Ranuras iniciales: las nuevas instalaciones comienzan con dos ranuras desbloqueadas. La tercera ranura se puede desbloquear de forma definitiva con estrellas.
  • Equipamiento: toca una ranura vacía para equipar una habilidad. Vuelve a tocarla sucesivamente para alternar entre tu lista de habilidades desbloqueadas.
  • Habilidad básica: la habilidad de reposición de luz predeterminada nunca ocupa una ranura. Las ranuras están reservadas exclusivamente para habilidades desbloqueables.

La próxima actualización permitirá desequipar habilidades para dejar ranuras vacías. Para quienes buscan desafíos, nuevos logros recompensarán alcanzar puntuaciones altas sin equipar ninguna habilidad.