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生物与世界观

虽然《Seashine》深度汲取了深海海洋生物学的灵感,但它并非科学模拟器。游戏将真实的海洋奇观与神话、原创世界观以及波利尼西亚语言文化融为一体。

在此你可以了解到有关现实生物学、生物外观塑造,以及该生态系统如何在现实与幻想之间架起桥梁的解答。

水滴鱼难道不应该只有在减压出水后才会显得浮肿吗?

Section titled “水滴鱼难道不应该只有在减压出水后才会显得浮肿吗?”

是的。这正是为什么 Momona 并不是水滴鱼。在游戏世界观中,它被设定为水滴鱼的远亲。

早期的游戏图鉴最初采用了通用通俗名称,后来才建立起受波利尼西亚文化与语言启发的丰富世界观。当年曾把“水滴鱼”这一名称赋予该生物,属于早期的设计失误,后来早已更正。

即将到来的更新会进一步重塑 Momona 的外观,使其圆滚滚的轮廓在生物学层面上更具深海合理性。

至于真正的水滴鱼,则计划在未来版本中随着海床原生生境的实装而登场。

水母难道不是以水螅体形态诞生,而不是从卵中孵化出来的吗?

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是的。在现实世界中,水母的生命周期始于水螅体:它们并不会像《Seashine》中所扮演的那样直接从卵中孵化。

……不过,你控制的真的只是一只水母吗?

《Seashine》中的所有物种——无论是真实存在还是虚构创想——都拥有扎根于游戏世界观的专有名称,这些名称灵感源自波利尼西亚语言,主要基于大溪地语(Reo Tahiti)或毛利语(Reo Māori)构词。

这些名字在游戏宇宙中属于专有名词,不作直译。下次更新中重制的图鉴将详细解释每个名字的背后含义。虽然某些语言未来可能会在描述文本中加入音译标注,但标题中的核心原名将始终保持原样不变。