การอัปเดตและแผนงานพัฒนา
ที่นี่คุณจะพบคำตอบสำหรับคำถามที่พบบ่อยที่สุดเกี่ยวกับอนาคตของ Seashine
โปรดสละเวลาสักครู่เพื่ออ่านหน้านี้ก่อนที่จะติดต่อผม ในฐานะนักพัฒนาอิสระเดี่ยวที่มีความพิการทางร่างกาย เวลาและพลังงานของผมมีอยู่อย่างจำกัดมาก ทุกๆ ชั่วโมงที่เสียไปกับการตอบคำถามที่ได้อธิบายไว้อย่างชัดเจนที่นี่แล้ว คือเวลาที่ถูกแย่งไปจากการสร้างสรรค์เนื้อหาใหม่ๆ
การอัปเดตครั้งถัดไป
หัวข้อที่มีชื่อว่า “การอัปเดตครั้งถัดไป”การอัปเดตครั้งต่อไปจะมีอะไรบ้าง?
หัวข้อที่มีชื่อว่า “การอัปเดตครั้งต่อไปจะมีอะไรบ้าง?”- การยกเครื่องสถาปัตยกรรมโครงสร้าง: เขียนระบบการเล่นหลักและโครงสร้างของเกมขึ้นมาใหม่ในเชิงลึก รวมถึงตัวปรับความตึงเครียดแบบใหม่เพื่อควบคุมจังหวะการเล่น การยกเครื่องปฏิสัมพันธ์และแอนิเมชันของสัตว์ทะเล และกลไกความสามารถที่แม่นยำยิ่งขึ้น
- โหมดเซน (Zen Mode): โหมดที่ทุกคนรอคอยมาพร้อมกับเครือข่ายถ้ำเฉพาะตัว แมงกะพรุนเอกสิทธิ์ 2 ตัว และโหมดรับชม
- สารานุกรมที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น: ปรับโฉมใหม่ทั้งหมดด้วยภาพประกอบใหม่ หมวดหมู่ที่ชัดเจนขึ้น พร้อมรายละเอียดเชิงชีววิทยาและเรื่องเล่าของจักรวาลที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น
- ส่วนต่อประสานผู้ใช้ (UI) ที่ปรับโฉมใหม่: มีความทันสมัยขึ้นโดยยังคงรักษาความงดงามของหินแร่ธาตุที่เป็นเอกลักษณ์ไว้
- ปรับแต่งโมเดล 3D ใหม่ทั้งหมด: ยกเครื่องภาพลักษณ์ของสิ่งมีชีวิตที่มีอยู่เดิมและภูมิประเทศแนวหินทั้งหมด
- เอฟเฟกต์ภาพใหม่: พัฒนาเอฟเฟกต์สำหรับความสามารถ ปฏิสัมพันธ์กับสิ่งมีชีวิต และบรรยากาศของสิ่งแวดล้อม
- สัตว์ทะเลชนิดใหม่: คัดสรรสายพันธุ์ใต้ทะเลลึกชนิดใหม่ๆ มาให้ค้นพบ
- แมงกะพรุนตัวใหม่ที่เล่นได้: รูปแบบเพิ่มเติมที่นอกเหนือไปจากตัวเฉพาะของโหมดเซน
- รองรับการแปลภาษาอย่างสมบูรณ์: แปลข้อความทั้งหมดเป็น 37 ภาษา
- ประสิทธิภาพและความเสถียร: ปรับแต่งระบบเพื่อรองรับวัตถุและการโต้ตอบบนหน้าจอได้มากขึ้น พร้อมการแก้ไขข้อผิดพลาด (บั๊ก) และความสมดุลที่สำคัญ
การอัปเดตครั้งถัดไปจะเปิดตัวเมื่อใด?
หัวข้อที่มีชื่อว่า “การอัปเดตครั้งถัดไปจะเปิดตัวเมื่อใด?”วันวางจำหน่ายจะประกาศให้ทราบพร้อมกับตัวอย่างวิดีโอพิเศษ (ปักหมุดไว้) ทางช่องทางอย่างเป็นทางการทั้งหมด หากคุณยังไม่เห็นวิดีโอเผยแพร่ออกมา ก็ไม่มีประโยชน์ที่จะถามหาวันที่ เพราะมันยังไม่ได้ถูกกำหนดขึ้นมาเลย ตอนนี้ทำได้เพียงอดทนรอเท่านั้น
การอัปเดตจะปล่อยออกมาเร็วกว่านี้ได้หรือไม่?
หัวข้อที่มีชื่อว่า “การอัปเดตจะปล่อยออกมาเร็วกว่านี้ได้หรือไม่?”ไม่ได้ครับ ผมทำงานทุกวันโดยไม่มีวันหยุดอยู่แล้ว การเร่งจังหวะให้เร็วขึ้นกว่านี้เป็นสิ่งที่ไม่สามารถทำได้ทางร่างกาย ภาวะอ่อนเพลียเรื้อรังเกือบทำให้ผมต้องละทิ้งการพัฒนาเกมไปในปี 2023 และผมจำเป็นต้องรักษาสุขภาพที่ทรุดโทรมนี้ไว้ให้ได้ ผมขับเคลื่อนโปรเจกต์ขนาดมหึมานี้เพียงลำพัง โดยมีการใช้งานแขนและมือที่จำกัดมากอันเนื่องมาจากโรคกล้ามเนื้อ (Myopathy)
วิธีเดียวที่จะช่วยเร่งกระบวนการพัฒนาได้คือการได้รับการสนับสนุนที่เพียงพอบน Ko-fi ซึ่งจะช่วยให้ผมสามารถจ้างศิลปิน 3D มาร่วมช่วยงานผลิตได้
หากคุณไม่สะดวกในการสนับสนุนทางการเงิน คำพูดให้กำลังใจก็สร้างความอบอุ่นใจได้เสมอ การพัฒนาโปรเจกต์นี้คนเดียวคือการวิ่งมาราธอนอย่างแท้จริง และข้อความอันเปี่ยมด้วยความหวังดีจากชุมชนมีบทบาทสำคัญอย่างยิ่งในการช่วยรักษาขวัญกำลังใจ
ทำไมการอัปเดตนี้ถึงใช้เวลานานขนาดนี้?
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ทำไมการอัปเดตนี้ถึงใช้เวลานานขนาดนี้?”เวอร์ชันนี้เป็นการสร้างรากฐานทางเทคนิคของเกมขึ้นมาใหม่ทั้งหมดตั้งแต่ศูนย์ การปรับปรุงโปรเจกต์ที่เดิมออกแบบมาโดยอิงจากข้อจำกัดด้านภาพและโทรศัพท์มือถือในปี 2015 ให้ทันสมัย ต้องอาศัยการเขียนโค้ดใหม่จำนวนมหาศาล และใช้เวลาหลายเดือนใน Blender เพื่อปั้นชิ้นงาน 3D เก่าขึ้นมาใหม่
ในช่วงปี 2014-2015 ผมยังไม่มีประสบการณ์ด้านการเขียนโปรแกรมและการสร้างโมเดล 3D เหมือนในปัจจุบัน ส่งผลให้เกิดหนี้ทางเทคนิคอย่างหนัก นับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก ผมก็คอยวางฟีเจอร์ใหม่ๆ ซ้อนทับลงบนฐานรากที่เปราะบางซึ่งสร้างขึ้นโดยนักพัฒนามือใหม่ที่คลำทางไปเรื่อยๆ
การอัปเดตนี้เป็นการวางรากฐานที่แข็งแกร่งและมั่นคง — ทั้งสำหรับสิ่งใหม่ๆ ในเวอร์ชันนี้และทุกสิ่งที่วางแผนไว้ในเวอร์ชันถัดไป
สัตว์ใหม่ทั้งหมดที่แสดงให้เห็นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาจะปรากฏในการอัปเดตนี้หรือไม่?
หัวข้อที่มีชื่อว่า “สัตว์ใหม่ทั้งหมดที่แสดงให้เห็นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาจะปรากฏในการอัปเดตนี้หรือไม่?”ปรากฏตัวแน่นอน แต่จะแบ่งกระจายไปตามการอัปเดตหลายๆ ครั้ง สัตว์หลายชนิดที่กำลังจะมาจำเป็นต้องมีถิ่นที่อยู่อาศัยเฉพาะของพวกมันสร้างเสร็จก่อน
แม้ว่าโมเดลเหล่านี้จะถูกสร้างไว้ล่วงหน้าตั้งแต่ตอนที่วางแผนจะเปิดตัวเป็นอัปเดตใหญ่ชุดเดียว แต่ตอนนี้การปรับปรุงได้ถูกแบ่งออกเป็นระยะๆ การอัปเดตครั้งนี้เป็นการวางรากฐาน ซึ่งเป็นขั้นตอนที่ซับซ้อนและใช้เวลามากที่สุด การอัปเดตถิ่นที่อยู่และสิ่งมีชีวิตประจำถิ่นจะตามมาหลังจากนี้
รายละเอียดการปรับปรุงด้านภาพ
หัวข้อที่มีชื่อว่า “รายละเอียดการปรับปรุงด้านภาพ”ทำไมสิ่งมีชีวิตถึงมีรูปลักษณ์ที่ดูเรียบเนียนขึ้น?
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ทำไมสิ่งมีชีวิตถึงมีรูปลักษณ์ที่ดูเรียบเนียนขึ้น?”ทิศทางภาพนี้เกิดขึ้นจากข้อจำกัดด้านการเพิ่มประสิทธิภาพที่สำคัญมาก โมเดลเก่าใช้พื้นผิวภาพแบบดั้งเดิม (Texture maps) ซึ่งกินพื้นที่จัดเก็บบนอุปกรณ์เคลื่อนที่อย่างมาก การเพิ่มสายพันธุ์ใหม่หลายสิบสายพันธุ์ด้วยวิธีดังกล่าวจะทำให้ขนาดของแอปพลิเคชันพองโตจนรับไม่ไหว
โมเดลใหม่จึงหันมาใช้สีจากจุดยอด (vertex color) แทนพื้นผิวภาพ และใช้รายละเอียดโครงสร้าง 3D แทนแผนที่รอยนูน (normal maps)
แทนที่จะแปะแผ่นภาพลงบนพื้นผิว 3D ข้อมูลสีจะถูกบันทึกไว้ในจุดยอด (จุดที่ประกอบกันเป็นโครงข่ายตาข่าย 3D) โดยตรง — ซึ่งเป็นหลักการที่คล้ายคลึงกับการวาดภาพเวกเตอร์ในบริบทนี้ สิ่งนี้ช่วยลดขนาดพื้นที่จัดเก็บลงอย่างมหาศาล พร้อมทั้งให้การไล่ระดับสีและแสงเงาที่นุ่มนวลกว่าเดิมมาก
ระดับของรายละเอียดจะขึ้นอยู่กับจำนวนจุดยอดของโมเดล เนื่องจากเกมต้องทำงานได้อย่างราบรื่นบนอุปกรณ์สเปกต่ำ ผมจึงถูกจำกัดจำนวนจุดยอดทั้งหมดที่สามารถใช้ได้ การใช้เท็กซ์เจอร์อาจทำให้ผมวาดเกล็ดปลาได้ทุกเกล็ด แต่รายละเอียดระดับพื้นผิวนั้นไม่ยั่งยืนอีกต่อไป การปั้นเกล็ดปลาแต่ละเกล็ดเป็น 3D จริงๆ ก็จะทำให้โมเดลมีโพลีกอนสูงเกินไปจนไม่สามารถเล่นได้ ดังนั้น ในโมเดลใหม่ ผมจึงจัดวางรายละเอียดอย่างตรงจุด เพื่อให้ภาพยังคงดูโดดเด่นสะดุดตา โดยไม่ทำให้ประสิทธิภาพในการเล่นลดลงเลย
รูปลักษณ์ที่ดูเกลี้ยงเกลานี้เป็นข้อจำกัดทางเทคนิคที่ทิศทางศิลป์ยอมรับอย่างเต็มที่ ซึ่งช่วยเปิดประตูสู่คลื่นเนื้อหาใหม่ๆ จำนวนมหาศาลโดยใช้พื้นที่จัดเก็บน้อยที่สุด
ฉันสามารถเลือกใช้โมเดลเก่าหรือเลือกอัปเดตเฉพาะโมเดลได้หรือไม่?
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ฉันสามารถเลือกใช้โมเดลเก่าหรือเลือกอัปเดตเฉพาะโมเดลได้หรือไม่?”ไม่ได้ครับ การคงรูปแบบไว้หลายๆ แบบจะลบล้างผลประโยชน์ด้านประสิทธิภาพและพื้นที่จัดเก็บทั้งหมดที่ได้มาจากการตัดเท็กซ์เจอร์ออกไป นอกจากนี้ โมเดลเก่ายังไม่เข้ากับทิศทางศิลป์ใหม่ ตลอดจนมาตรฐานความลื่นไหลและข้อกำหนดทางเทคนิคของเกมอีกต่อไป
หากคุณชอบกราฟิกดั้งเดิม คุณสามารถปิดการอัปเดตอัตโนมัติสำหรับ Seashine ในการตั้งค่าร้านค้าแอปของคุณได้ เพื่อให้ยังคงเล่นเวอร์ชันเก่าต่อไปได้ ไม่มีใครบังคับให้คุณอัปเดตเกมครับ
ข้อเสนอแนะและความต้องการฟีเจอร์ใหม่
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ข้อเสนอแนะและความต้องการฟีเจอร์ใหม่”ฉันสามารถเสนอแนวคิดสำหรับระบบการเล่นหรือสิ่งใหม่ๆ ได้หรือไม่?
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ฉันสามารถเสนอแนวคิดสำหรับระบบการเล่นหรือสิ่งใหม่ๆ ได้หรือไม่?”ตลอดสิบปีที่ผ่านมา ผมได้สะสมคลังไอเดียและระบบกลไกส่วนตัวไว้มากมายมหาศาล ซึ่งเกินกว่าเวลาและงบประมาณที่มีอยู่ในปัจจุบันไปไกลแล้ว
เนื่องจากข้อเสนอแนะส่วนใหญ่จากผู้เล่นมักจะวนเวียนอยู่กับคำขอเดิมๆ ซ้ำๆ (เช่น ระบบผู้เล่นหลายคน) จึงไม่มีการเปิดรับข้อเสนอระบบใหม่ๆ และมักจะไม่ได้รับการตอบกลับ อย่างไรก็ตาม หากคุณมีแนวคิดแปลกใหม่ หรือต้องการพูดคุยกับเหล่านักสำรวจคนอื่นๆ ขอเชิญแบ่งปันได้ที่ Seashine Subreddit — โดยปฏิบัติตามกฎของ Reddit และชุมชน
ฉันสามารถแนะนำสายพันธุ์สัตว์ทะเลที่เฉพาะเจาะจงได้หรือไม่?
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ฉันสามารถแนะนำสายพันธุ์สัตว์ทะเลที่เฉพาะเจาะจงได้หรือไม่?”โปรดอย่าส่งคำขอสายพันธุ์สิ่งมีชีวิตมาเลยครับ ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา ผมได้รวบรวมรายชื่อสัตว์ใต้ทะเลลึกที่มีการบันทึกไว้ลงในรายการพัฒนาภายในเรียบร้อยแล้ว
หากสัตว์ชนิดใดยังไม่มีในเกม นั่นหมายความว่ามันอาจอยู่ในแผนสำหรับการอัปเดตถิ่นที่อยู่แล้ว หรือไม่ก็ถูกตัดออกไปด้วยเหตุผลด้านการเล่น ความสอดคล้องของจักรวาล หรือขีดจำกัดทางเทคนิค
จะมีสัตว์ที่สูญพันธุ์ไปแล้วชนิดอื่นๆ เพิ่มเข้ามาอีกหรือไม่?
หัวข้อที่มีชื่อว่า “จะมีสัตว์ที่สูญพันธุ์ไปแล้วชนิดอื่นๆ เพิ่มเข้ามาอีกหรือไม่?”อาจจะมีครับ ทั้งหมดขึ้นอยู่กับความสำเร็จของการอัปเดตสองครั้งถัดไป หากผมเพิ่มเข้ามา พวกมันจะถูกจัดวางไว้ในระบบนิเวศเฉพาะหรือไทม์ไลน์ที่แยกต่างหาก
เกมนี้จะมีโหมดผู้เล่นหลายคนหรือโหมดร่วมมือกัน (Co-op) หรือไม่?
หัวข้อที่มีชื่อว่า “เกมนี้จะมีโหมดผู้เล่นหลายคนหรือโหมดร่วมมือกัน (Co-op) หรือไม่?”ระบบการเล่นแบบร่วมมือกันได้รับการออกแบบไว้บนกระดาษแล้ว แต่ความเป็นไปได้ขึ้นอยู่กับการทดสอบทางเทคนิค Seashine พึ่งพาระบบฟิสิกส์ 2D ที่มีความแม่นยำสูงมากและต้องการค่าความหน่วงต่ำที่สุด ซึ่งในอดีตเป็นเรื่องยากมากที่จะทำให้เสถียรภายใต้สภาพเครือข่ายมือถือที่ผันผวน แม้ว่าผมจะกำลังทำตัวต้นแบบอยู่ แต่ก็ยังไม่สามารถยืนยันอะไรได้ในขั้นตอนนี้
จะมีโหมดเนื้อเรื่องหรือไม่?
หัวข้อที่มีชื่อว่า “จะมีโหมดเนื้อเรื่องหรือไม่?”ไม่มีในแง่ของเนื้อเรื่องแบบดั้งเดิม Seashine จะยังคงเป็นเกมเอาชีวิตรอดที่ไม่มีจุดสิ้นสุดเสมอด้วยเหตุผลด้านการเล่าเรื่องและความสมเหตุสมผลของจักรวาล อย่างไรก็ตาม การอัปเดตที่จะมาถึงจะนำเสนอการเล่าเรื่องผ่านสภาพแวดล้อมที่เข้มข้นยิ่งขึ้น ชิ้นส่วนประวัติศาสตร์ของโลกที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น และปริศนาต่างๆ
แพลตฟอร์มอื่นๆ
หัวข้อที่มีชื่อว่า “แพลตฟอร์มอื่นๆ”Seashine จะลงให้กับ PC / Mac / Linux (Steam, Mac App Store) หรือไม่?
หัวข้อที่มีชื่อว่า “Seashine จะลงให้กับ PC / Mac / Linux (Steam, Mac App Store) หรือไม่?”การเปิดตัวบนคอมพิวเตอร์จะได้รับการพิจารณาก็ต่อเมื่อระบบการเล่นแบบ Co-op พิสูจน์แล้วว่าใช้งานได้จริง และระบบควบคุมแบบสัมผัสสามารถปรับให้เข้ากับคอนโทรลเลอร์และเมาส์ได้อย่างสมบูรณ์แบบเท่านั้น
Seashine จะลงคอนโซลหรือไม่?
หัวข้อที่มีชื่อว่า “Seashine จะลงคอนโซลหรือไม่?”ไม่ครับ ยังไม่มีแผนการสำหรับเวอร์ชันคอนโซลในขณะนี้

