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Habilidades

Tal como as estrelas, o uso de habilidades em Seashine é opcional, mas vivamente recomendado se o teu objetivo é sobreviver o máximo de tempo antes do inevitável fim.

Cada jogador começa com uma habilidade predefinida que recupera uma pequena porção da tua luz quando ativada. As habilidades desbloqueáveis acumulam-se sobre esta habilidade base, abrindo novas estratégias de sobrevivência e vias de fuga.

Podes ativar a habilidade predefinida logo na primeira partida através de um duplo toque em qualquer ponto do ecrã (fora das zonas de interface) ou tocando no ícone de Estrela no canto superior direito.

A única condição é ter pelo menos uma estrela no teu saldo. Ativar as tuas habilidades — quer uses apenas o efeito predefinido quer um conjunto completo de três habilidades desbloqueáveis — consome sempre uma estrela.

Nota: compreendo que o atalho de duplo toque possa ser incómodo para certos estilos de jogo; a próxima atualização adicionará definições para o remapear ou desativar totalmente.

Para terem efeito durante uma partida, as habilidades desbloqueáveis precisam de ser desbloqueadas com estrelas e equipadas num espaço de habilidade ativo.

Uma vez ativadas, as tuas habilidades entram num rigoroso tempo de recarga de 16 segundos. Pausar o jogo pausa o temporizador. Este tempo de recarga não pode ser reduzido, pelo que o momento da ativação é fundamental.

A partir do menu principal (acessível no início e a cada reencarnação), abre o menu Habilidades (ícone de seta para cima) para consultar, desbloquear e equipar habilidades. A habilidade de luz base está sempre ativa passivamente e não surge neste menu.

Os visuais e o comportamento destas habilidades desbloqueáveis irão evoluir na próxima atualização. Eis a lista completa das habilidades atualmente disponíveis e a evolução prevista:

Habilidade Comportamento atual Comportamento futuro
Antiparasita Descola instantaneamente todos os parasitas fixados no teu corpo. Adiciona uma breve janela repulsiva após o uso para impedir que novos parasitas se fixem.
Antiveneno Neutraliza instantaneamente os efeitos do veneno. Concede imunidade temporária ao veneno durante um breve período após o uso.
Aumento de luz Aumenta a quantidade de luz restaurada pela habilidade predefinida. Sem alteração de comportamento.
Íman Emite um pulso único que atrai presas próximas até ti. Gera uma atração contínua ao longo de vários segundos.
Onda de choque Uma onda repele obstáculos e quebra aglomerados de Ramapingore. Adiciona reações dinâmicas da fauna apanhada pela onda (pânico, agressividade, etc.).
Aumento de velocidade Aumenta a velocidade de nado durante alguns segundos. Duração ligeiramente superior, mas a habilidade cancela-se de imediato se bateres em obstáculos.
Atordoamento Imobiliza temporariamente criaturas pequenas e médias, travando os seus movimentos. Adiciona respostas comportamentais mais ricas em toda a fauna próxima, incluindo criaturas imunes.
Supersentido Indica as posições de fontes de luz próximas no momento da ativação. Rastreia dinamicamente fontes de luz próximas em tempo real durante toda a duração. Elimina sinais esgotados. Os marcadores ficam posicionados perto das bordas do ecrã em vez de em redor da tua alforreca.

Para utilizares habilidades desbloqueadas durante uma partida, deves atribuí-las aos três espaços no cimo do menu Habilidades:

  • Espaços iniciais: novas instalações começam com dois espaços desbloqueados. O terceiro espaço pode ser desbloqueado permanentemente com estrelas.
  • Equipar: toca num espaço vazio para equipar uma habilidade. Toca repetidamente para percorrer a lista de habilidades desbloqueadas.
  • Habilidade de base: a habilidade predefinida de restauração de luz nunca ocupa um espaço. Os espaços são reservados exclusivamente para habilidades desbloqueáveis.

A próxima atualização permitirá desequipar habilidades para deixar espaços vazios. Para jogadores que adoram desafios, novas proezas recompensarão a obtenção de pontuações elevadas sem equipar nenhuma habilidade.