التحديثات وخريطة الطريق
ستجد هنا إجابات على الأسئلة الأكثر شيوعًا حول مستقبل Seashine.
يرجى أخذ لحظة لقراءة هذه الصفحة قبل التواصل معي. بصفتي مطورًا مستقلاً منفردًا من ذوي الإعاقة، فإن وقتي وطاقتي محدودان للغاية. كل ساعة تُقضى في الإجابة على أسئلة موضحة بالفعل هنا هي وقت مقتطع من تطوير المحتوى الجديد.
التحديث القادم
Section titled “التحديث القادم”ماذا سيتضمن التحديث القادم؟
Section titled “ماذا سيتضمن التحديث القادم؟”- إصلاح معماري شامل: إعادة كتابة متعمقة لأسلوب اللعب الأساسي وهيكل اللعبة، بما في ذلك منظم توتر جديد لتحسين وتيرة اللعب، وإصلاح شامل لتفاعلات وحركات الكائنات الحية، وآليات قدرات أكثر دقة.
- وضع زن (Zen Mode): وضع طال انتظاره يضم شبكة كهوف خاصة به، وقنديلين حصريين، ووضع للمشاهدة.
- موسوعة موسعة: مجددة بالكامل مع رسوم توضيحية جديدة، وفئات أوضح، بالإضافة إلى تفاصيل بيولوجية وسردية أعمق بكثير.
- واجهة مستخدم مجددة: تم تحديثها مع الحفاظ على وفائها بالجماليات الحجرية المعدنية المميزة.
- نماذج ثلاثية الأبعاد مجددة: تجديد بصري شامل للحياة البحرية الحالية والتكوينات الصخرية.
- مؤثرات بصرية جديدة: مؤثرات محسنة للقدرات، والتفاعل مع الكائنات، والأجواء المحيطة.
- كائنات بحرية جديدة: مجموعة مختارة من أنواع الأعماق الجديدة لتكتشفها.
- قناديل بحر جديدة قابلة للعب: متغيرات إضافية بالإضافة إلى تلك الحصرية لوضع زن.
- تعريب وترجمة كاملة: ترجمة جميع النصوص بالكامل إلى 37 لغة.
- الأداء والاستقرار: تحسينات مصممة للتعامل مع المزيد من العناصر والتفاعلات على الشاشة، مصحوبة بإصلاحات مهمة للأخطاء والتوازن.
متى سيصدر التحديث القادم؟
Section titled “متى سيصدر التحديث القادم؟”سيتم الإعلان عن تاريخ الإصدار جنبًا إلى جنب مع مقطع دعائي ترويجي مخصص (مثبت) على جميع القنوات الرسمية. إذا لم تشاهد أي فيديو منشور، فلا فائدة من السؤال عن موعد محدد: ببساطة لم يتم تحديده بعد. كل ما عليك فعله هو التحلي بالصبر.
هل يمكن أن يصدر التحديث في وقت أبكر؟
Section titled “هل يمكن أن يصدر التحديث في وقت أبكر؟”لا. أنا أعمل بالفعل كل يوم دون إجازات. زيادة الوتيرة أكثر أمر غير ممكن جسديًا. كاد الإرهاق المزمن أن يدفعني للتخلي التام عن تطوير ألعاب الفيديو في عام 2023، ويجب عليّ حتمًا الحفاظ على صحتي الضعيفة. أقود هذا المشروع الضخم بمفردي، مع حركة محدودة للغاية في ذراعيّ ويديّ ناجمة عن اعتلال عضلي (Myopathy).
الطريقة الوحيدة لتسريع وتيرة التطوير هي الحصول على دعم كافٍ على Ko-fi، مما سيتيح لي تعيين فنان ثلاثي الأبعاد لدعمي في أعمال الإنتاج.
إذا لم تكن المساهمة المالية ممكنة بالنسبة لك، فإن كلمات التشجيع تثلج الصدر دائمًا. إن تطوير هذا المشروع بشكل فردي هو ماراثون حقيقي، وتلعب الرسائل اللطيفة من المجتمع دورًا هائلًا في الحفاظ على الروح المعنوية.
لماذا يستغرق هذا التحديث كل هذا الوقت؟
Section titled “لماذا يستغرق هذا التحديث كل هذا الوقت؟”تعيد هذه النسخة بناء الأسس التقنية للعبة بالكامل من الصفر. يتطلب تحديث مشروع صُمم في الأصل حول القيود البصرية والهواتف المحمولة لعام 2015 إعادة كتابة أجزاء كاملة من الأكواد، فضلًا عن قضاء أشهر لا حصر لها على برنامج Blender لإعادة تصميم الأصول ثلاثية الأبعاد القديمة.
في عامي 2014-2015، لم تكن لدي الخبرة التي أمتلكها اليوم في البرمجة والنمذجة ثلاثية الأبعاد، مما تسبب في تراكم ديون تقنية ثقيلة. منذ الإصدار الأولي، واصلت تكديس ميزات جديدة فوق أسس هشة صممها مطور مبتدئ كان يتعلم بالمحاولة والخطأ.
يأتي هذا التحديث لوضع أسس متينة ومستقرة — سواء بالنسبة للميزات الجديدة في هذا الإصدار أو لكل ما هو مخطط له في الإصدارات التالية.
هل ستتواجد جميع الحيوانات الجديدة التي عُرضت في السنوات الأخيرة؟
Section titled “هل ستتواجد جميع الحيوانات الجديدة التي عُرضت في السنوات الأخيرة؟”نعم، ولكنها ستوزع على عدة تحديثات متعاقبة. تتطلب العديد من الأنواع القادمة إدراج موطنها البيئي الخاص أولاً.
على الرغم من أن كل هذه النماذج تم تصميمها مسبقًا في الوقت الذي كان من المقرر فيه إطلاق المشروع في تحديث عملاق واحد، إلا أن عملية التجديد مقسمة الآن إلى مراحل. يضع هذا التحديث الأسس — وهي المرحلة الأكثر تعقيدًا واستهلاكًا للوقت. وستتبعها تحديثات الموائل والكائنات المخصصة لها بعد ذلك.
التجديد البصري
Section titled “التجديد البصري”لماذا تتمتع الكائنات بمظهر أكثر نعومة وانسيابية؟
Section titled “لماذا تتمتع الكائنات بمظهر أكثر نعومة وانسيابية؟”ينبع هذا الخيار البصري من ضرورة ملحة لتحسين الأداء. استخدمت النماذج القديمة ملفات صور كلاسيكية للخامات (Textures)، وهي تستهلك مساحة تخزين هائلة على الأجهزة المحمولة. كانت إضافة العشرات من الأنواع الجديدة بهذه الطريقة ستؤدي إلى تضخم حجم التطبيق بصورة لا تطاق.
تعتمد النماذج الجديدة الآن على ألوان نقاط القمم (vertex color) بدلاً من خامات الصور، وعلى تفاصيل شبكية ثلاثية الأبعاد بدلاً من خرائط النتوءات والتضاريس (normal maps).
بدلاً من وضع صورة على السطح ثلاثي الأبعاد، يتم تخزين بيانات الألوان مباشرة في القمم (النقاط المكونة للشبكة ثلاثية الأبعاد) — وهو مبدأ مشابه جدًا للرسم المتجهي (Vector) في هذا السياق. يؤدي هذا إلى تقليل حجم التخزين بشكل كبير مع توفير تدرجات وإضاءة أكثر نعومة وانسيابية.
يعتمد مستوى التفاصيل الآن على عدد قمم النموذج. ونظرًا لأن اللعبة يجب أن تعمل بسلاسة حتى على الأجهزة ذات المواصفات المتواضعة، فإن إجمالي عدد القمم المتاحة مقيد بحدود معينة. كانت الخامات لتسمح برسم كل قشرة من قشور السمكة، لكن هذا المستوى السطحي لم يعد مستدامًا. ومن شأن نحت كل قشرة بشكل ثلاثي الأبعاد حقيقي أن ينتج نموذجًا غير قابل للاستخدام في اللعبة بسبب العدد الهائل من المضلعات. لذلك، أضع التفاصيل بطريقة مستهدفة للغاية على النماذج الجديدة لكي تظل ملفتة للنظر بصريًا دون التأثير سلبًا على الأداء إطلاقًا.
هذا المظهر الأكثر نعومة هو قيد تقني تبناه التوجه الفني للعبة بالكامل، مما يفتح الباب أمام موجات هائلة من المحتوى الجديد بأقل مساحة تخزين ممكنة.
هل يمكنني الاحتفاظ بالنماذج القديمة أو اختيار ما أريد تحديثه منها؟
Section titled “هل يمكنني الاحتفاظ بالنماذج القديمة أو اختيار ما أريد تحديثه منها؟”لا. إن الحفاظ على تنسيقات متعددة من شأنه أن يلغي جميع مكاسب الأداء وتوفير المساحة المحققة من إزالة الخامات. علاوة على ذلك، لم تعد النماذج القديمة تتطابق مع التوجه الفني الجديد، ولا مع أهداف السلاسة والمعايير التقنية للعبة.
إذا كنت تفضل الرسومات الأصلية، يمكنك إيقاف التحديثات التلقائية لـ Seashine في إعدادات متجر التطبيقات بجهازك. بهذه الطريقة ستبقى على الإصدار القديم. لا أحد يجبرك على تحديث اللعبة.
الاقتراحات وطلبات الإضافات
Section titled “الاقتراحات وطلبات الإضافات”هل يمكنني اقتراح أفكار لآليات أو إضافات جديدة؟
Section titled “هل يمكنني اقتراح أفكار لآليات أو إضافات جديدة؟”على مدار عشر سنوات، جمعت رصيدًا شخصيًا هائلًا من الأفكار والآليات التي تتجاوز بالفعل وقتي وميزانيتي الحالية بكثير.
نظرًا لأن الغالبية العظمى من الاقتراحات تعود دائمًا إلى نفس الطلبات (مثل طور اللعب الجماعي)، فإن المقترحات العفوية غير مطلوبة ولن تتلقى ردًا على الأرجح. ومع ذلك، إذا كانت لديك مفاهيم مبتكرة أو ترغب في تبادل الأفكار مع مستكشفين آخرين، فلا تتردد في مشاركتها على مجتمع Seashine على Reddit — مع الحرص التام على احترام قواعد Reddit والمجتمع.
هل يمكنني اقتراح أنواع بحرية محددة؟
Section titled “هل يمكنني اقتراح أنواع بحرية محددة؟”يرجى عدم إرسال طلبات لإضافة كائنات بحرية محددة. على مدار العقد الماضي، قمت بالفعل بفهرسة الكائنات البحرية الموثقة في قائمة تطوير داخلية شاملة.
إذا لم يكن هناك حيوان معين في اللعبة حتى الآن، فإما أنه مجدول بالفعل لتحديث بيئي مستقبلي، أو تم استبعاده عمدًا لأسباب تتعلق بأسلوب اللعب أو التناسق مع عالم اللعبة أو القيود التقنية.
هل ستكون هناك أنواع منقرضة أخرى؟
Section titled “هل ستكون هناك أنواع منقرضة أخرى؟”ربما. كل هذا يتوقف على نجاح التحديثين القادمين. إذا قمت بإضافة المزيد، فستكون في نظام بيئي مستقل أو في خط زمني منفصل.
هل ستحتوي اللعبة على طور لعب جماعي أو تعاوني (Co-op) في يوم من الأيام؟
Section titled “هل ستحتوي اللعبة على طور لعب جماعي أو تعاوني (Co-op) في يوم من الأيام؟”تم تصميم أسلوب لعب تعاوني على الورق، لكن جدواه ستعتمد على الاختبارات التقنية. تعتمد Seashine على محاكاة فيزيائية ثنائية الأبعاد عالية الدقة تتطلب حدًا أدنى من زمن الاستجابة (Latency)، وهو أمر يصعب تاريخيًا تثبيته في ظل ظروف شبكات الهاتف المحمول المتقلبة. ورغم أنني أعمل على نموذج أولي، إلا أنه لا يمكن تأكيد أي شيء في هذه المرحلة.
هل سيكون هناك طور للقصة؟
Section titled “هل سيكون هناك طور للقصة؟”ليس بالمعنى التقليدي. ستبقى Seashine دائمًا لعبة بقاء لا نهائية لأسباب سردية وللحفاظ على اتساق عالمها. ومع ذلك، ستجلب التحديثات القادمة سردًا بيئيًا أكثر ثراءً، وشذرات أعمق من تاريخ العالم، وألغازًا متنوعة.
منصات أخرى
Section titled “منصات أخرى”هل ستصدر Seashine على أجهزة الكمبيوتر الشخصي / Mac / Linux (Steam، Mac App Store)؟
Section titled “هل ستصدر Seashine على أجهزة الكمبيوتر الشخصي / Mac / Linux (Steam، Mac App Store)؟”لن يتم النظر في إصدار نسخة للكمبيوتر إلا إذا ثبتت جدوى الطور التعاوني تقنيًا وإذا أمكن تكييف عناصر التحكم باللمس بسلاسة تامة مع أجهزة التحكم والفأرة.
هل ستصدر Seashine على منصات الألعاب المنزلية (الكونسول)؟
Section titled “هل ستصدر Seashine على منصات الألعاب المنزلية (الكونسول)؟”لا. لا توجد أي خطط لإصدار اللعبة على أجهزة الكونسول في الوقت الحالي.

